1: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:04:49.78 ID:dUBDHyE5d
ワイ「育成 最強 オススメ で検索…っと」
2: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:05:14.54 ID:etftZvh2a
力全振り定期
4: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:05:51.82 ID:LrZGcFvC0
効率厨「地雷スキルとか用意するメーカーが悪いんですよ」
5: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:06:08.45 ID:3bOZJxNy0
とりあえず体力と回復系優勢してしまうわ
6: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:06:14.00 ID:TFvLzbgOd
運に極振りや
7: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:06:48.68 ID:eMuaQwjq0
別にこのシステムでも良いんだけど
どんなスキルツリーでもクリア出来るようにしといてくれ
どんなスキルツリーでもクリア出来るようにしといてくれ
9: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:06:57.46 ID:OqOkYSvQH
ROやってたときはこれやったな
人の真似しかできない
人の真似しかできない
11: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:07:16.19 ID:t2+ol3UFd
解放するまで見えないスキルツリーとかやる方が悪い
12: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:08:30.52 ID:aWIfU1mf0
つってもどんな振り方しても差がつかなかったらシステムなくても一緒ってことやしな
16: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:09:12.01 ID:hWwkdbJE0
どこに振っても楽しめるスカイリムは神
17: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:09:29.80 ID:jW+owCTi0
フロムゲーでいつもこれだは
253: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 12:18:39.47 ID:0MmUyc4u0
>>17
余程繰り返す奴以外はほぼ同じような育て方なってるやろな
余程繰り返す奴以外はほぼ同じような育て方なってるやろな
18: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:11:04.05 ID:kR3jN2420
これで最適解で最強キャラにして〇〇は簡単wって言うやつばっかだから
逆にその最強状態でバランス取るゲームが出てくる始末
逆にその最強状態でバランス取るゲームが出てくる始末
19: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:11:32.66 ID:iy/+4gP20
ワイらが最強なシステム作ったで!有利な振り方自分で見つけてね←これ
おまえらが想定してる振り方なんて知らねえよ自由に振らせろ
おまえらが想定してる振り方なんて知らねえよ自由に振らせろ
21: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:11:57.59 ID:8r5TpLgq0
ふり間違えてスキル取得が次のレベルになる
↓
やる気なくなる
↓
やる気なくなる
25: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:14:51.15 ID:DiydFtIM0
スキルの振り直しってもっと手軽でいいよな
28: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:15:35.11 ID:vvJwXvzA0
まりょくを上げないと扉が開かないとかはマジやめてほしい
31: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:16:36.98 ID:sqVwqIxh0
力極振りで困ったことないわ
キツくなって来たら体力にも振ればいい
キツくなって来たら体力にも振ればいい
33: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:18:15.14 ID:vOeBOKub0
めっちゃわかるわ自由が怖い
マイクラとか作りたいもんないからすることないわ
マイクラとか作りたいもんないからすることないわ
36: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:19:40.59 ID:mVKKmqYn0
オフゲーなら好きに振れるんやけどなぁ
38: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:20:15.25 ID:c384VTcE0
SRPG「宇宙の部隊へor地上部隊に残る」
ワイ「うわあああああ!」
ワイ「うわあああああ!」
45: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:23:35.47 ID:vOd/vXeu0
だってMMOとかでテンプレ通りの振りしとかないと
お前ら地雷っていうやん
お前ら地雷っていうやん
47: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:23:46.17 ID:cUjtUO9j0
たまにアプデで環境変わってクソ面倒な振り直しに奔走するやつ
結構すき
結構すき
53: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:25:47.72 ID:MPlMTF6l0
ソシャゲなら調べる
家ゲならなんとなくでやる
家ゲならなんとなくでやる
54: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:26:30.37 ID:pv67fZX7d
レッドストーンかな
55: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:26:46.14 ID:f0D0yg2C0
「これ埋めて好きに育成してね!」
65: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:32:01.58 ID:IARym22d0
オフゲなら自由に振ってもなんやかんやクリアはできるけど、ネトゲは変な振り方してる奴は地雷扱いやからな
74: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:36:46.48 ID:yx1dwfy70
使わんステータスがシナリオの進行フラグになっとるのほんまやめーや
真・女神転生2お前のことやぞ
バグ技で増やしたお香でどうにかしてやったが今度はステ上げすぎてレベル上がった時にステ振り出来なくて詰む始末や
真・女神転生2お前のことやぞ
バグ技で増やしたお香でどうにかしてやったが今度はステ上げすぎてレベル上がった時にステ振り出来なくて詰む始末や
79: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:40:06.75 ID:ghP0bGQN0
表クリアするまで自分の好きにやる
クリア後要素はガンガン攻略みる
クリア後要素はガンガン攻略みる
81: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:40:37.82 ID:DcEqVous0
フォールアウト76は好きなパークと武器使ってもなんも文句言われんけど
そもそも最強ビルドなら一人でコンテンツ全部クリアできるヌルゲーっていうネトゲとしてはどうなのっていう点もある
そもそも最強ビルドなら一人でコンテンツ全部クリアできるヌルゲーっていうネトゲとしてはどうなのっていう点もある
84: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:43:08.90 ID:a82DQc0R0
セパスチャンネルはそのレベルまでに貯めたポイントを何度でも1から振り直しできるから
ボス戦ごとに適切にステ振り直しながら進めば快適にプレイできる
ボス戦ごとに適切にステ振り直しながら進めば快適にプレイできる
85: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:43:15.54 ID:cUjtUO9j0
器用さ(DEX)の判断が難しい
86: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:44:12.59 ID:8KFSFwT2d
lukという死にステだったり重要ステだったりする謎ステータス
93: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:45:55.78 ID:9grBbhV50
弱ビルドでもクリアできると最強ビルドではヌルゲーになる
強ビルドに合わせると有用なビルド以外は無駄な存在になる
どんなビルドでも強さが変わらないようにするとただ完成する前が弱いだけっていう意味のないシステムになる
強ビルドに合わせると有用なビルド以外は無駄な存在になる
どんなビルドでも強さが変わらないようにするとただ完成する前が弱いだけっていう意味のないシステムになる
100: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:49:09.95 ID:j1SuHszB0
世界樹4は同じ職でも振り方で役割がガラッと変わっておもろかったな
107: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 10:55:41.03 ID:nXGLgNPJM
初回はてきとーにやるやろ
116: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 11:00:47.89 ID:nCL4Xf84H
龍が如く8やってたけど全部スマホで調べたわ
途中までのおすすめ装備とか、覚醒ランクの上げ方とか全部しらべた
途中までのおすすめ装備とか、覚醒ランクの上げ方とか全部しらべた
134: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 11:09:17.13 ID:7CLSUm840
どっちかといえばまず振り直しができるか調べるわ
147: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 11:14:15.60 ID:fkZevr2+d
バルダーズ・ゲート3はマジで究極のRPGやと思うわ
あれは事前に攻略サイト見ないと気がすまない奴には無理や
あれは事前に攻略サイト見ないと気がすまない奴には無理や
158: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 11:19:47.93 ID:BKIg94X+0
ステ振り直しのハードルが低けりゃなんでもええ
166: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 11:23:22.34 ID:9Gvi24R20
制作側からしたら何選ばれても問題ないようにほとんど意味ない内容になってるよね
テイルズオブアライズとか上げたからどうなってん?ってくらい空虚やった
テイルズオブアライズとか上げたからどうなってん?ってくらい空虚やった
174: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 11:26:55.15 ID:ufprNxbY0
こういうのは効率追うとつまらなくなる
197: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 11:37:33.03 ID:Wf8SuLff0
選択肢が多いほど気疲れする
216: 名無しのアニゲーさん 2024/03/27(水) 11:58:49.93 ID:akG6IiZD0
今は時間と金かけて皆同じのテンプレだからな🤣
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-67338.html
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