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【悲報】ゲーム考察系YouTuberさん、クラファンで5000万円集めてゲーム開発するも完成できず炎上してしまう・・・
やっちまった速報(画像07035123759861_1)
3:名無し :2026/01/05(月) 06:47:45.758ID:usky7Nr5B
動画




28:名無し :2026/01/05(月) 07:00:57.890ID:wAjjXUtGB
>>3
3時間弱あるやんけ



31:名無し :2026/01/05(月) 07:02:56.392ID:4BgfH80TW
>>28
10分くらいは現状報告で、後は自作ストーリーの解説やぞ



4:名無し :2026/01/05(月) 06:48:14.444ID:usky7Nr5B
ちなみにシナリオだけやることになった経緯

やっちまった速報(画像07035124567329_2)



401:名無し :2026/01/05(月) 10:17:40.023ID:CN3XWlebQ
>>4
クソみたいな現場だったことは容易に想像できる



7:名無し :2026/01/05(月) 06:50:45.518ID:fWv5KFOuH
豪遊して遊んでた言い訳


5:名無し :2026/01/05(月) 06:49:28.772ID:cAAHwGzI9
紙芝居ゲーとかならそれ用のテンプレキットあるんやないの
まさかこんな状態で3Dゲームとか作ろうとしたわけじゃあるまいし



12:名無し :2026/01/05(月) 06:53:01.648ID:1GVo.U5lE
>>10
そんな安く出来るんか



30:名無し :2026/01/05(月) 07:02:37.455ID:AAWjUWJfh
>>10
なお品質チェック



290:名無し :2026/01/05(月) 08:58:52.196ID:2SIDG31lO
>>10
人間が歩き回る系のゲームはいくらでもツールがあるけど
戦闘機系はそういうのが無いから開発せんとあかん気がする



11:名無し :2026/01/05(月) 06:52:14.636ID:vFla1cwpR
amabamの人やん


13:名無し :2026/01/05(月) 06:53:04.967ID:mpCVgaipR
考察系ってなんやねん元ゲーム会社員とかじゃないんかよ


21:名無し :2026/01/05(月) 06:55:57.330ID:4BgfH80TW
>>13
ゲームのストーリーを考察するだけや
その考察も、ゲームにはない自分の妄想要素付け加えてる



15:名無し :2026/01/05(月) 06:53:53.224ID:.xkKDGYXX
返金してごめんなさいすれば信者は許してくれるだろ


16:名無し :2026/01/05(月) 06:54:12.032ID:PJLNM0.ES
5000万ってしょぼいゲームしかできないんじゃ?


18:名無し :2026/01/05(月) 06:54:42.867ID:7wO5liiwN
amabam クラファンで5000万集めた男もいた


19:名無し :2026/01/05(月) 06:55:08.347ID:f4gPg0Z0r
よしなまは2000万でマモンキングを作り上げた


63:名無し :2026/01/05(月) 07:17:05.273ID:W7TS3hknK
>>19
出資しただけ定期



83:名無し :2026/01/05(月) 07:24:59.489ID:NidS2gZOL
>>63
自分は出資だけして内容に口出しせず良いもん作らせて爆売れとか有能プロデューサーやん



385:名無し
:2026/01/05(月) 09:59:10.839ID:IIYNzhrRO
>>83
元レス読め



20:名無し :2026/01/05(月) 06:55:16.680ID:lLD/d7k/x
amabamこんな面白いことになってたんか


23:名無し :2026/01/05(月) 06:59:38.585ID:1nvczFIog
プログラマーがいなかったんかね?
どうやってゲームを作る気やったんや



40:名無し :2026/01/05(月) 07:05:44.379ID:Eyu4r38Gh
5000万ってアニメ一本作れるくらい?


44:名無し :2026/01/05(月) 07:07:23.652ID:rhLQV2cC6
地罰竜とかいうクソゲーは一応完成させたからな
なるにぃと比べたら全然上だわ
それにしたってどいつもこいつもフロムに脳焼かれて自分のほうが良いの作れるって勘違いしちゃうんだろうな



52:名無し :2026/01/05(月) 07:11:44.452ID:T5e3Bc0oe
>>44
アイツも3年くらい枝葉の調整ばっかりやってて痺れ切らした信者すら反転しかけてやっと大枠に取り組み始めたからな
インディーゲームはデティールより大枠のコンセプトが大事なのわかってほしいわ



79:名無し :2026/01/05(月) 07:24:18.169ID:KVaKu3ZBM
>>44
アレ完成したん?パリィが無駄に細かそうなのは見たけど



85:名無し :2026/01/05(月) 07:25:37.260ID:rhLQV2cC6
>>79
発売したよマジでクソゲーだったけど
まぁそんだけ空気ってことだよな



137:名無し :2026/01/05(月) 07:48:54.504ID:1vTGvUWq9
>>79
半年前にクソみたいな出来で出してアプデもせず失踪した



151:名無し :2026/01/05(月) 07:53:11.006ID:x8clu7BF4
>>137
ゲームメディアが死ぬほど冷ややかなレビュー出してたのが凄い印象に残ってるわ
まぁアセットペタペタに切り替えたのは完成せんよりは身の程に合ってるんちゃう?笑みたいな



46:名無し :2026/01/05(月) 07:07:29.123ID:mBysslCxz
ディレクターに持ち逃げされたって事にしたいっぽいけどどうなんやろな
ストーリー考案で1000万抜いたりはしてそう



51:名無し :2026/01/05(月) 07:10:40.041ID:MZnWYWFVL
ゲーム開発するスキルも進捗管理する能もないんやったら
わざわざゲームなんかにせず一人で小説でも書いてりゃええやん



53:名無し :2026/01/05(月) 07:11:47.899ID:Xu3XZWk71
書いた人間がいないコードを引き継ぎ無しとか絶対やりたくねぇわ


54:名無し :2026/01/05(月) 07:12:06.575ID:zszKJYjpL
よしなまみたいなもんか


58:名無し :2026/01/05(月) 07:13:52.665ID:oSmGobIiH
>>54
きっちり完成させて売り上げ出してるよしなまと乞食した上で何も出来ずに泣きついてるこいつとじゃ天と地ほどの差があるやろ



72:名無し :2026/01/05(月) 07:20:15.300ID:aBXi3AgtL
>>58
というか人脈が違いすぎるから比較にすらならんやろ



66:名無し :2026/01/05(月) 07:17:47.346ID:.GA09glUs
Unityぐらい自分で動かせよ


67:名無し :2026/01/05(月) 07:18:27.667ID:EoZGbY3X2
小説じゃあかんのか


69:名無し :2026/01/05(月) 07:19:14.514ID:5UTm.lDUP
5000万も大金動かして本人進捗状況分からなかったってありえるんか


70:名無し :2026/01/05(月) 07:19:30.766ID:01K6Uf2nw
こいつの考察ってワンピースと同じで最初からギャグみたいなもんだと思ってたんだけど本気で信じてるやつとかいるの


77:名無し :2026/01/05(月) 07:23:12.917ID:Yg9kuZy9O
よく5000万も集めたな


78:名無し :2026/01/05(月) 07:24:17.264ID:R/f3tRhrJ
成果物あげてこないのはかわいそう


82:名無し :2026/01/05(月) 07:24:42.277ID:x357JjR5V
4000万何に使ったかをちゃんと公表しないとクリエイターも集まらんやろ


84:名無し :2026/01/05(月) 07:25:28.030ID:O1Wxbho9R
amabam (クラファンが2023年に始まり、本来は2024年発売予定だった)

amabam(クラファン資金は1000万円だけ残ってる)

amabam(YouTuberはプログラミング等は一切せず、シナリオだけ書く役割だった)

amabam(ゴブロー(ディレクター)に開発は任せきりで、開発室から追い出されていたので進捗はずっと分からなかった)

amabam(ずっと開発は進んでいると言われていたが、成果物が一切上がらないので今回ディレクターとプログラマーをクビにした)

amabam(手元にゲームファイル(7.4GB)が残っているが、Unityが分からないので自分で中身を確認することができない)



89:名無し :2026/01/05(月) 07:27:54.700ID:KVaKu3ZBM
>>84



90:名無し :2026/01/05(月) 07:28:34.544ID:R/f3tRhrJ
>>84
あっこの人かぁ



149:名無し :2026/01/05(月) 07:52:53.158ID:DdJnxXt.O
>>84



86:名無し :2026/01/05(月) 07:26:14.225ID:mtCCwSKRE
プロデューサー業務が皆無か


87:名無し :2026/01/05(月) 07:27:31.739ID:iqU86ztvH
この動画全部見たやつおるんか
自分が出資者なら最初の1分見た時点でDMで金返せって言うレベルや



92:名無し :2026/01/05(月) 07:30:49.562ID:yps6cYOxE
人様の金預かってる責任者みたいなもんなのに進捗状況すらわからないって舐めすぎだろ


97:名無し :2026/01/05(月) 07:31:57.855ID:gI7VrTLTB
>>92
対人恐怖症だから無理だったとかいう言い訳しとる



95:名無し :2026/01/05(月) 07:31:14.481ID:9zQ2Ui0/1
信者も多かったしYouTubeで妄想だか解説だか知らんが動画作り続けてグッズとかをちょくちょく売ってた方が成功してたやろ


99:名無し :2026/01/05(月) 07:34:08.762ID:01K6Uf2nw
5000万集まるってことはガチの信者がいたってことか
ふぅの動画の関連に出てくるけどこじつけネタ動画にしか思わなくてスルーしてたがこんなのに信者いるんやな



106:名無し :2026/01/05(月) 07:37:54.313ID:T5e3Bc0oe
>>99
全盛期こんだけ再生されてるからな
そら一定数信者おるよ

やっちまった速報(画像07035125431328_3)



111:名無し :2026/01/05(月) 07:40:04.980ID:iHNM2lLJ0
>>106
こんだけゲームつまみ食いするとバラけそうなもんやけどコイツ自身が人気なんやな



117:名無し :2026/01/05(月) 07:42:05.025ID:QTDvL0Sg2
>>106
ゲーム実況者の動画見て満足してる奴がわざわざ素人の作ったゲームなんてやるわけないのにな



203:名無し :2026/01/05(月) 08:13:21.493ID:/EO2CumWD
>>106
ずっとゲームストーリーネタバレやっときゃよかったのに
ファスト映画と同じで需要あるでしょ



362:名無し :2026/01/05(月) 09:49:00.516ID:e7eE0e07p
>>106
普通にすごくて草
こいつの動画の何がこんな再生されてるのか全く分からんけど



115:名無し :2026/01/05(月) 07:41:09.383ID:73qJZmE66
>>106
すごすぎやろ ぜんぜん知らんやつがすごい数字持ってたりするなYouTube



393:名無し :2026/01/05(月) 10:06:03.444ID:IIYNzhrRO
>>115
登録者100万人いたところで日本人口の1%以下やし



104:名無し :2026/01/05(月) 07:37:19.430ID:j9OHooYzP
amabam(予算は底をついていた)


105:名無し :2026/01/05(月) 07:37:27.490ID:OzdFSfloR
そもそもゲーム作ったことあんのかな?
クソ大変なの分かるけど



107:名無し :2026/01/05(月) 07:38:02.501ID:Pw.H8Qzoh
斧忍者とかやってた時は良い配信者だったのにフロムの過剰摂取がいかに危険化を示す症例


108:名無し :2026/01/05(月) 07:38:42.005ID:3Hv/e/tW3
unity分からないってなんだよ
開発バージョンのunity入れて開くだけだろ



114:名無し :2026/01/05(月) 07:41:06.141ID:UmU22eixt
5000万でゲーム作れるもんなんか?
紙芝居みたいなフリーゲームならともかく



118:名無し :2026/01/05(月) 07:42:32.010ID:dvUhlwSdN
無関係の人間からしたらただのエンタメ
当事者同士で話をつけてくれたらそれで済む話だ
何も実績が無い人間に任せたらまあこうなるかは別として上手くいく可能性は少なかったでしょう



119:名無し :2026/01/05(月) 07:43:09.782ID:JxkAu770I
テキトーに作って考察させたらええやん
得意技やろ



120:名無し :2026/01/05(月) 07:43:12.979ID:OzdFSfloR
ツクールでいいから1回自分で30分くらいで終わるゲーム作ってみたらどんだけ大変か分かる

経験してたら横からあーだこーだ言うことも無かったろうに



123:名無し :2026/01/05(月) 07:45:01.898ID:Ata/vnEz6
cienとかで金ばっか取って一生進捗無い連中みたいやな


125:名無し :2026/01/05(月) 07:45:47.683ID:x357JjR5V
>>123
cienのせいで同人ゲーム業界は終わったと思ってるわ



136:名無し :2026/01/05(月) 07:48:39.066ID:Eh6UTzmoP
5000万は小規模のインディーゲーなら十分やろ
今なら生成も使えるんやし



138:名無し :2026/01/05(月) 07:49:38.263ID:7eZyUgEoP
人を雇うなら5000万じゃ足りない
個人でフリーゲームやしょっぱいアセットだとかでやるならいけるけど相応に知識がいる
聞きかじりだけのゲーム知識じゃ無理やからどっちにしても不可能なのは少し考えたら分かる



139:名無し :2026/01/05(月) 07:49:38.892ID:NidS2gZOL
ゲーム制作ってコスパもタイパも最悪なのに手出すやつ多いよな
一人で無限に制作に時間費やせる狂人かちゃんとスケジュール組んでチーム動かせる有能じゃなきゃ向いてないのに



169:名無し :2026/01/05(月) 07:57:12.436ID:QTDvL0Sg2
>>139
昔なら小説家目指してたタイプの40代ワナビーがゲームゲーム言ってるイメージだわ



142:名無し :2026/01/05(月) 07:50:32.547ID:x357JjR5V
>>139
たまにインディゲー持ち上げて大手ソフト叩く人いるけど
インディゲーは制作段階で身を削ってるよなって



158:名無し :2026/01/05(月) 07:54:11.440ID:x8clu7BF4
>>142
カップヘッドとか狂気の沙汰やもんな
普通の感性をした人間なら絶対に完成しないと冷笑する代物や



143:名無し :2026/01/05(月) 07:51:34.858ID:jcAqtKsZE
動画のコメ欄見ると「ストーリーが要点のゲームでストーリー公開してどうすんねん」みたいに書いてるけど
その通りすぎるやろ



146:名無し :2026/01/05(月) 07:52:29.702ID:fWv5KFOuH
>>143



170:名無し :2026/01/05(月) 07:57:22.569ID:qaqWKhWdI
>>143
まあいうてもフロムゲーの場合普通に一周しただけじゃ意味不明な要素多すぎるからなあ
ブラボなんて何周しても理解不能やし



180:名無し :2026/01/05(月) 07:59:51.107ID:x8clu7BF4
>>170
ブラボはそもそも本編はダクソ2みたいに無理やり繋げた代物やし
ちゃんとスケジュール通りに作ってたならビルゲンワースがあんなスカスカな訳ないやん



239:名無し :2026/01/05(月) 08:27:32.581ID:SnSEkzC0O
>>180
初見プレイ時ははえ~こんな小さな学び舎から全ては始まったんやなとか思ったけど、アノロンくらい重要な盛り上げ場所やからあんなちっぽけなスカスカエリアって納期のデーモンにやられたとしか思えんよな



242:名無し :2026/01/05(月) 08:29:35.886ID:x8clu7BF4
>>239
内部の没データで教室棟と繋がってたし逆さまになるギミックもあったみたいやしウィレームがボスになってたみたいやし、現場滅茶苦茶だったと思うわ
そう思うとダクソ2無理やりまとめた谷村が如何に有能か分かる



283:名無し :2026/01/05(月) 08:53:11.099ID:SnSEkzC0O
>>242
谷村が渋谷から引き継いだタイミングでほとんど出来上がってなかったらしいからな
出来上がってない言うても要素が点在してる状態、みたいな意味やと思うけど
半年程度やっけ?ソウルシリーズ最大の問題作やとは思うけどようリリースまで持っていったわ
十分に時間取れたDLCはチャレンジ以外はようできとるし



147:名無し :2026/01/05(月) 07:52:35.064ID:x357JjR5V
とりあえずやることは
6割の進捗公開と4000万を何に使ったかだよ
ちゃんとゲーム作ってたなら出資したやつも納得はするだろ



155:名無し :2026/01/05(月) 07:53:51.325ID:T5e3Bc0oe
>>147
言っとるやろ
「10GBくらいの開発データがあるけどUnityがわかんないので開けません🥺」やぞ



177:名無し :2026/01/05(月) 07:59:43.312ID:FJrpla4nY
この早期アクセスいつ完成するの?

やっちまった速報(画像07035126266884_4)



182:名無し :2026/01/05(月) 08:00:54.982ID:mOFOtzk8W
>>177
テストの評判悪くてもうやる気なくしてそう



218:名無し :2026/01/05(月) 08:21:41.730ID:MtNECnQnF
>>177
今細かいクオリティを上げてるって言ってたわ



179:名無し :2026/01/05(月) 07:59:48.204ID:dVHSum0nR
5000万円も集まるなら自分が関わらなくても丸投げしたらええんやん


184:名無し :2026/01/05(月) 08:02:58.581ID:NidS2gZOL
よしなまはもう次回作の計画立ててるらしい
センスとか才能じゃなくこういうとこで差が出てくるんやろな



185:名無し :2026/01/05(月) 08:03:46.846ID:JxkAu770I
動画開いたら固定コメントこれで頭痛くなった

やっちまった速報(画像07035127001578_5)

やっちまった速報(画像07035127729662_6)



189:名無し :2026/01/05(月) 08:04:58.711ID:x8clu7BF4
>>185
いいね97に対して返信31って返信内容凄いことになってそうやな



190:名無し :2026/01/05(月) 08:05:15.376ID:Mcf.t.U0E
>>185
amabamやめろ



193:名無し :2026/01/05(月) 08:06:56.569ID:1vTGvUWq9
>>185
amabam定期



198:名無し :2026/01/05(月) 08:10:07.765ID:bIMlGS6ez
>>185
もう持ちネタになってて草



262:名無し :2026/01/05(月) 08:38:27.999ID:cAAHwGzI9
>>185
地罰と似たようなセンスやな



187:名無し :2026/01/05(月) 08:03:52.520ID:hgfRz6tEf
ガッチマンは上手くゲーム完成させてたな
多分要望通りのできだったと思う



188:名無し :2026/01/05(月) 08:04:11.935ID:bAnATkEUz
てか4000万の経緯有耶無耶にしても罪に問われないのやばくね?


191:名無し :2026/01/05(月) 08:06:14.212ID:mOFOtzk8W
ProjectFとか地罰なんたらとかインディーのくせに理想が高すぎるのは絶対失敗する
マモンキングくらい地に足着いた開発からやるべきや



331:名無し :2026/01/05(月) 09:27:48.766ID:.9T9rXQzJ
>>191
projectFって税金対策ちゃうの
あいつバカほど稼いどるし



333:名無し :2026/01/05(月) 09:28:34.881ID:AvxpvYu1U
>>331
ゲーム開発で人雇うのがなんの税金対策になんだよw



339:名無し :2026/01/05(月) 09:34:42.358ID:iOYXmTXuC
>>191
地罰の人はようやっとるとは思うけど
桜井政博の動画観るべきやと思うわ
視野が狭すぎて大衆に迎合できてないと思う



349:名無し :2026/01/05(月) 09:42:16.803ID:a.M1fYD90
>>339
配信で何回か桜井の話してたし見てたと思うぞ
こだわりが強すぎたんやろね



388:名無し :2026/01/05(月) 09:59:58.127ID:nAtbDvnY8
>>339
ほんまやで
反面教師としてあの動画は最適や

クリエイター目指すんなら口だけ番長になったらアカン
出来もしないことをべらべら動画で語って作れるもんはせいぜいメタスコア79エアライダーなんて赤っ恥やで



196:名無し :2026/01/05(月) 08:08:47.829ID:jl3Ewj/WP
ゲームシステムに関するアイデアを継続的に多数提案って時点で
仕様も固まらない物をどうやって作るんだって話や
簡単なプログラムでも自作する経験してから制作プロジェクト始動しろよ



200:名無し :2026/01/05(月) 08:12:16.377ID:bIMlGS6ez
>>196
これに近いことやってたのがスクエニの野村
自分のイメージを動画にしてプレイ動画風のPV作ってたからな、FF13のPVは伝説



202:名無し :2026/01/05(月) 08:12:56.371ID:4ZoXa7sxo
>>196
数だけはいる無能な企画屋がやるやつやな



206:名無し
:2026/01/05(月) 08:15:13.334ID:XP7YKJhCO
プロジェクトの品質管理しなかったらまあよくある話
手元にあるのがゲームファイルのみってどうせ設計書とかも作らせてなかったんやろ



207:名無し :2026/01/05(月) 08:15:14.823ID:bBq2cL9br
ゲーム実況者って何人も普通にゲーム開発できてるけど元開発者が多いんかな
よしゲーム作るぞってなって普通に作れてるのが凄いわ



216:名無し :2026/01/05(月) 08:21:19.142ID:x8clu7BF4
>>207
カニカマは未経験や、アクツクで作り始めて頓挫してUnityでやり直してる
だから安易に責任負えないって金も人も集めずに一人でやってる



223:名無し :2026/01/05(月) 08:23:04.457ID:bIMlGS6ez
>>207
いやただのゲームが好きなだけの素人が多いやろ
ゲーム開発側に認知されて、ゲームのイベントに招待されるようになって、そこでコネクション作って賛同してくれるガチの業界人と仲良くなってっていう
今はこれが満更夢物語でもなくなってきた



233:名無し :2026/01/05(月) 08:26:55.544ID:bBq2cL9br
>>223
ゲーム実況者だから面白いゲーム作れるかっていうとそうでもなさそうだけど業界に認められるくらいだから打率は高いんかな



215:名無し :2026/01/05(月) 08:20:46.523ID:rhLQV2cC6
なるにぃ「amabamにはこういう意味があるんだ!(妄言)」

フロムでその曲作った作曲家「意味なんてないです。」

なるにぃ「いやでも実は裏の真意が隠されてるんですよね?」

作曲家「ないです」


キーファ=オルゴデミーラは公式に間違いって言われたのに譲らないガ●ジと一緒や



217:名無し :2026/01/05(月) 08:21:30.110ID:E5SsEWuLP
>>215
でも阿笠博士は当初黒幕だったでしょ



227:名無し :2026/01/05(月) 08:23:42.311ID:gS09atUBv
>>215
あるって言ったら隠したメッセージが表に出ちゃうからねぇ



222:名無し :2026/01/05(月) 08:22:35.507ID:BCawDnBDa
誰かと思ったらおなにぃやんけ


224:名無し :2026/01/05(月) 08:23:09.532ID:hf0sy76cC
ポンジスキームやろ


235:名無し :2026/01/05(月) 08:26:56.404ID:tNIpaI9zP
どんなジャンルのゲーム出そうとしたんや
シナリオに自信あって5000万集める知名度あるなら
普通にゲーム会社と組めば良くね



241:名無し :2026/01/05(月) 08:28:41.967ID:LH5a1Fo.a
>>235
5000万程度じゃまともな会社は相手してくれないだろ
よしなまは事務所経由の伝手があったから2500万の出資でも相手してもらえたけど



236:名無し :2026/01/05(月) 08:27:13.654ID:Z2BnMoFM2
よしなまほんま覇権やな


243:名無し :2026/01/05(月) 08:29:45.018ID:G0LdkI4Vh
よしなまほんまようやっとる


244:名無し :2026/01/05(月) 08:30:24.699ID:E2xbhzWfB
クラファンって完成品もらえるかどうかもわからない上にサイト側に手数料20~30%も取られるのなら
しょうもねぇな



245:名無し :2026/01/05(月) 08:31:09.788ID:/EO2CumWD
ストーリーだけ見せたいんやったらツクールで適当に作っとけばよかったのにな


253:名無し :2026/01/05(月) 08:33:52.957ID:VGeP4JT6V
amabamまだ生きとったんか
amabamが原因で落ちぶれて消えたのかと思っとったわ



254:名無し :2026/01/05(月) 08:34:41.017ID:hf0sy76cC
やっちまった速報(画像07035128533603_7)

あーあ、人間恐怖症らしいからアンチの負けや
人間恐怖症でコミュニケーション能力低い無能が立ち上げたクラファンに出資する方が悪いからこいつは無罪やな



380:名無し :2026/01/05(月) 09:57:12.937ID:ssZFpKGDV
>>254
人間恐怖症→この設定いる?



285:名無し :2026/01/05(月) 08:53:46.150ID:bIMlGS6ez
>>254
人間恐怖症なのにYouTubeで動画配信してます顔出ししてますクラファンでゲーム作りますって設定が色々破綻してるな
何処ぞのフレンチクルーラーもそうやけどキャラ設定しっかり固めとけやって思う、何か急に弱い人間アピールしたって誰も騙されんわ



296:名無し :2026/01/05(月) 09:01:24.560ID:iHNM2lLJ0
>>285
完全に個人のyoutuberやってるならまあまだ説得力あるわ
編集者とか協力者いるなら矛盾しとるけど



299:名無し :2026/01/05(月) 09:04:41.644ID:X/8ikK6SP
>>296
本人はなんか色々言ってるけど普通に人見知りやろ
知らん人と新しく関係作るの怖いし慣れた人なら普通に話せるだけのやつや



257:名無し :2026/01/05(月) 08:35:50.753ID:AczXxwlSW
クラファンってコイツレベルにも達してないのが平気で数千万円集められるのが強すぎる


258:名無し :2026/01/05(月) 08:36:13.948ID:mg7z826Vz
ブラボは開発環境のハードさが生んだ支離滅裂さと説明不足が世界観と奇跡的にマッチしてしまった


265:名無し :2026/01/05(月) 08:39:37.669ID:x8clu7BF4
>>258
マジでこれ
隻狼に未使用データがほぼないって聞いた時感動したもん
狙って作るもんじゃない



263:名無し :2026/01/05(月) 08:38:39.754ID:w/QR/TDEw
Unityのファイル(7GB)をいざ開けたら入ってそうなもの


268:名無し :2026/01/05(月) 08:40:41.156ID:yWtU7O8pO
>>263
インチキおじさん



269:名無し :2026/01/05(月) 08:40:51.669ID:kdV9pGAVS
>>263
楽曲の書き出し前のプロジェクトファイルが大半を占めてそう



270:名無し :2026/01/05(月) 08:41:55.080ID:hf0sy76cC
>>263
アセット
アセット2
アセットのコピー
アセットのコピーのコピー



351:名無し :2026/01/05(月) 09:44:08.106ID:p9r5ZY/Ow
>>263
どっかからコピーしてきて著作権的にアウトそうなものが色々入ってたら笑うな
流石にないか?



266:名無し :2026/01/05(月) 08:39:55.589ID:9vpfDCMo4
この人のクラファンに投資して見返りは何が貰えるんやろ
投資者の人生について考察してくれるんか?



280:名無し :2026/01/05(月) 08:50:40.891ID:WWGHH4y4O
>>266
全てのリターンに開発日記閲覧券ついとるからちゃんとあるなら読み物としては面白いはずや



288:名無し :2026/01/05(月) 08:56:01.046ID:hf0sy76cC
>>280
全19回の活動報告で1つ目がクラファンのお礼で6個がここ1ヶ月半のゴタゴタについてやからまともに更新してないぞ



271:名無し :2026/01/05(月) 08:42:19.243ID:NidS2gZOL
好きなゲームの差もあるんだろうな

モンハンはマルチプレイ推奨してるのもあってかよしなまみたいなコミュ強がハマるけど
こいつ系が好きなフロムゲーってまずコミュ障陰キャ御用達やもんな

ゲーム制作はコミュ強じゃないとできないのにコミュ障が自分でも作れると勘違いしちゃった



279:名無し :2026/01/05(月) 08:49:21.534ID:BoWVS8Rub
シナリオに沿って面白いゲーム作るのって相当難しそうやなぁ
シナリオとゲーム性ってどっちが先に考えられて優先させられるんやろ



284:名無し :2026/01/05(月) 08:53:41.857ID:nwFNLueCZ
ゲームレビューして稼いでるやつは全員開発してみろよ


293:名無し :2026/01/05(月) 08:59:23.664ID:muRxTbjsw
そもそもプロトタイプすら公開できないゲームに出資するやつの気持ちも分からんわ
犬小屋すら作れないやつが家建てますって言っても金出すやつおらんやろ



308:名無し :2026/01/05(月) 09:11:39.136ID:bAnATkEUz
>>293
それが出来てしまうのがクラファンなんだろうな
ネットごしだといくらでも誇大でにるからな



295:名無し :2026/01/05(月) 09:00:38.799ID:2SIDG31lO
>>293
言うて進撃の巨人かってただの批評家に実車化任せて成功したやん



297:名無し :2026/01/05(月) 09:01:33.311ID:9j3fCh3bH
世の中に出したいのにディレクター業おこったって矛盾してないか…
普通にそんなに自分でシナリオ書いてゲーム化したいならまず現場の指揮か監督は最低限するやろ…

ディレクターが現実に落とし込めるラインを決めて消すか諦めるかとか自分で判断しないで他人任せにするなよ



298:名無し :2026/01/05(月) 09:03:06.189ID:p6FB.cOAo
進捗管理してないのはアホ


300:名無し :2026/01/05(月) 09:04:48.425ID:hyM9eqfVG
仕様を固めずに次々と機能を提案されたら作れるわけないんだわ


302:名無し :2026/01/05(月) 09:06:48.821ID:cXnjl/Ja7
まあ人に物言いができなくて途中で進捗聞いても「あー、全部俺に任せとけや、ちゃんとやってるから、っうざいな…」って感じのやつに金取られて物申せなかったんやろ


305:名無し :2026/01/05(月) 09:08:19.271ID:9j3fCh3bH
>>302
所詮はその程度の熱量やったってことよな



304:名無し :2026/01/05(月) 09:08:09.111ID:MOZ25.BaO
unityのc#が難しいと感じたらunreal engineのブループリントから入ればいい、調べればYouTubeに参考動画たくさんあるし


332:名無し :2026/01/05(月) 09:28:21.886ID:x8clu7BF4
>>304
実際UnityとUEってどっちが難しいんやろ
UEの方が敷居高いイメージやけど



338:名無し :2026/01/05(月) 09:34:35.479ID:9j3fCh3bH
>>332
最適化や動作の軽さ対応ハードの自由度はUnityのイメージある
UEは拘りたい人向けのオタクエンジンなイメージ



372:名無し :2026/01/05(月) 09:53:18.596ID:MtNECnQnF
>>332
ai使う前提ならunityにコードペタペタである程度作れそうかも
ueはブループリントだけでいくならコード貼りづらいんよな
AIが出したものコピペもできんし



309:名無し :2026/01/05(月) 09:13:32.757ID:bIMlGS6ez
コメントに誰一人頑張って下さいみたいなのがいないのがヤバいな、100万返せって言ってる人もおるし


310:名無し :2026/01/05(月) 09:13:34.774ID:MAy4tTyJR
プロデュース失敗してて草


313:名無し :2026/01/05(月) 09:16:50.418ID:z5rpSkmtl
blacksoulsとかただのパロディのようでいてあんな夢中になってしまうようなもの作れる人もいるわけじゃん
あんなの自分の手間だけでお金なんかかかってないでしょ
それを5000万ってあんた



315:名無し :2026/01/05(月) 09:17:59.941ID:N54qtpXLc
他人の金だと責任感無くなるわな


316:名無し :2026/01/05(月) 09:18:06.768ID:uvNcxI1mg
どんなゲームシステムか知らんけど
一ヶ月もあればプロトタイプの動作とか見れそうだけどどうなん?やられてる?



317:名無し :2026/01/05(月) 09:18:42.743ID:LgBBqu1MN
unityファイルは考察出来んのか


330:名無し :2026/01/05(月) 09:27:27.132ID:Z/eFTQUYM
クラファン成功させるほど人気あるんや
ほな出資したろ

このルート入れたやつは大抵成功する



334:名無し :2026/01/05(月) 09:29:39.772ID:muRxTbjsw
少人数ゲーム開発ってリーダーがプログラム、グラフィック、サウンドのどれかひとつでも兼任してないと99.9%頓挫しそう
創る苦労を知らないから無意味に作業量増やしてクリエイター切れさせて終わるんよな大体



426:名無し :2026/01/05(月) 10:45:05.661ID:OFD6vzH/T
>>334
開発の一人残して全員トンズラしたゲームあったよな?
rij作者来てたやつ、何やっけ?



432:名無し :2026/01/05(月) 10:49:06.560ID:muRxTbjsw
>>426
海月は踊らないみたいな感じのやつか
その人もグラフィック手掛けてたからどうにかなったみたいやしクリエイター主導じゃないと少人数ゲーム開発は無理やと思うわ



336:名無し :2026/01/05(月) 09:32:08.078ID:a.M1fYD90
地罰は講談社から2000万だっけ?
あれより多く完成すらしないの草



348:名無し :2026/01/05(月) 09:42:14.179ID:NGR5Dp0jP
ゲーム制作なんてほとんど人件費なのに何でもう4000万も使ってるん?


356:名無し :2026/01/05(月) 09:47:04.074ID:VVPbjXpBF
3年やっててUnityの基本すら分からないのは怠慢以外の何物でもないわ


358:名無し :2026/01/05(月) 09:47:33.964ID:FzeXcKD0W
クラファンしたペニーブラッドも逝きそうで悲しいわ


361:名無し :2026/01/05(月) 09:48:56.453ID:9j3fCh3bH
こうしてみると独立して成功してる小島や櫻井ってすごいんやな


369:名無し :2026/01/05(月) 09:52:26.269ID:muRxTbjsw
>>361
流石に大人数管理指揮した経験があるやつと部屋にひとり閉じこもって動画出してるやつを比較しちゃいかん
その人たちは上澄みの上澄みやからな



371:名無し :2026/01/05(月) 09:53:02.297ID:NidS2gZOL
>>361
プログラマー出身の人間と比べんなよ



382:名無し :2026/01/05(月) 09:58:20.341ID:9j3fCh3bH
>>369>>371
それもそうやな
ど素人がいきなりゲーム作るのは無謀なんやなとよく分かるわね



375:名無し :2026/01/05(月) 09:54:15.037ID:nAtbDvnY8
>>371
プログラマー出身でもWiiUというとんでもないもん生み出しちゃうアレなのもいるから…



377:名無し :2026/01/05(月) 09:55:18.317ID:VVPbjXpBF
>>375
WiiUはよく出来てたぞエアプ



384:名無し :2026/01/05(月) 09:58:57.581ID:BCawDnBDa
>>377
ブレワイなんかはアレでやらんと本来の面白さ発揮しないのにな



389:名無し :2026/01/05(月) 10:00:13.441ID:cXnjl/Ja7
>>384
え、なにがスイッチと違ってええん?
安いの見つけたら中古買いたいわ



391:名無し :2026/01/05(月) 10:02:55.748ID:VVPbjXpBF
>>384
スプラもやな



379:名無し :2026/01/05(月) 09:55:32.479ID:6q6CvQnJP
>>361
小島は人望が凄い人たらしなんかね



382:名無し :2026/01/05(月) 09:58:20.341ID:9j3fCh3bH
>>379
1作目でデススト出すんやからスタッフ有能な人が付いてきそうやね



392:名無し :2026/01/05(月) 10:03:49.287ID:nAtbDvnY8
>>379
天才小島秀夫氏は人望がめちゃ厚いからな
自身のスタジオ立ち上げたばかりで本来は貸してくれない超好立地のスタジオ借りられたのも彼の人望あってこそだったって話だよな

どんだけ「ボク、おもしろいゲーム作れます」アピールしても現実はメタスコア79エアライダーしか作れんのとはワケが違う



363:名無し :2026/01/05(月) 09:49:16.154ID:pXqI4sOfd
フロムDLC作った元社員くんのSteamゲー、再評価へ


364:名無し :2026/01/05(月) 09:50:17.026ID:ssZFpKGDV
こいつのYouTubeのコメ欄アンチしかいなくて草
そら金集まるわけねーわ



365:名無し :2026/01/05(月) 09:50:35.493ID:cXnjl/Ja7
世界的にもちっこいクラファンとか詐欺まみれなんかな


366:名無し :2026/01/05(月) 09:50:39.357ID:RjfOChOZZ
ストーリー見せたいだけならADVで良かったんちゃうか
紙芝居なら100万くらいあれば十分やろ



367:名無し :2026/01/05(月) 09:51:15.723ID:AvxpvYu1U
成果のチェックぐらいは逐一やれよ
エディタ上でゲームの起動からゲームプレイまでできないのは今まで何やってきたんやろな



373:名無し :2026/01/05(月) 09:53:34.952ID:ssZFpKGDV
なんでアホな行動ばっかりしてるのに、炎上するまで人気出て信者ついてたんや?


376:名無し :2026/01/05(月) 09:54:42.125ID:Z/eFTQUYM
>>373
持論を話す時に断定系で話す
それだけや



394:名無し :2026/01/05(月) 10:06:10.934ID:Ne5bBnxiZ
>>376
ひろゆきやん



378:名無し :2026/01/05(月) 09:55:22.527ID:nAtbDvnY8
>>373
おもしろいゲームの作り方200本投稿ユーチューバーの話か?
アレはエアライダーの現実でみんな目ぇ覚めて持ち上げる人おらんくなったやろ



381:名無し :2026/01/05(月) 09:57:26.088ID:T5e3Bc0oe
>>378
うわでた



374:名無し :2026/01/05(月) 09:53:42.015ID:6q6CvQnJP
100万クラファンした人には音楽と設定画くらいは渡すべきやろ


383:名無し :2026/01/05(月) 09:58:30.243ID:Oy7xFAD9j
ゲームってフリーとかでちゃんとしたもの作った経験ないと絶対頓挫するからそらそうよ


405:名無し :2026/01/05(月) 10:22:17.522ID:XHfyzCDvu
クラファンてそろそろ規制入れた方がよくないか?
やっぱできませんてなった時に返金保証ないとだめやん



409:名無し :2026/01/05(月) 10:28:16.174ID:AvxpvYu1U
>>405
絶対成功・失敗でも返金ならそもそもクラファンじゃなくて借金でいいっす



420:名無し :2026/01/05(月) 10:38:04.600ID:XHfyzCDvu
>>409
まあそれもそうか
なら金出したやつが悪いんだからキレんなよって話だけどな
クラファンて見返りなしにアイデアにお金投げてるようなもんだろあれ



413:名無し :2026/01/05(月) 10:30:37.823ID:3RC17lL1o
講談社の1000万の方はどうなったん?


419:名無し :2026/01/05(月) 10:35:32.656ID:muRxTbjsw
>>413
ダサいタイトルのやつなら痺れ切らして未完成品販売した挙句つらつら言い訳並べて消えたで



422:名無し :2026/01/05(月) 10:39:24.416ID:3RC17lL1o
>>419
まあ個人開発であれだけやったら十分すぎるわ
あの感じのゲームを個人で作ろうとする選択自体が間違いやな
規模に見合ったゲーム内容にしないとあかん



427:名無し :2026/01/05(月) 10:45:39.604ID:muRxTbjsw
>>422
その辺含めて一個人どころか講談社とかいう大手ですらゲーム開発の現実が見えてないんよな
GAFAMですら度々ゲーム事業失敗して撤退してるんやからそう簡単に上手くいくわけないやろ



418:名無し :2026/01/05(月) 10:34:09.228ID:FAUhFXSLR
これ5000万は返さなくていいってことなん?
単純に5000万貰えただけであとは遊んでただけでも出資者には何もわからんわけやろ?
ならクラファンやり得すぎやろ完全勝利やん!



421:名無し :2026/01/05(月) 10:39:17.265ID:muRxTbjsw
>>418
文句があるなら訴えないと泣き寝入りやろな
そもそも未完成でもホントにちゃんと作ってたら詐欺にならんから返ってこないやろうけど



425:名無し :2026/01/05(月) 10:43:41.436ID:ObEc1c8t4
ワイが期待してたゲーム

コンセプトアート

やっちまった速報(画像07035129289991_8)

やっちまった速報(画像07035130058460_9)


製品版

やっちまった速報(画像07035130783105_10)



431:名無し :2026/01/05(月) 10:48:10.924ID:9j3fCh3bH
>>425
まぁ味はある



438:名無し :2026/01/05(月) 10:57:47.269ID:EoZGbY3X2
>>425
できる範囲でようやったと思う
制作なんてアイデアの引き算ばかりやからな…



430:名無し :2026/01/05(月) 10:47:08.187ID:DiGrJVvZE
IGAのキャッスルバニアもどきもクラファンだっけ?
一度頓挫しかけたの覚えてる



434:名無し :2026/01/05(月) 10:54:29.473ID:DwvpgW6NK
こいつがゲーム出したとしてもファンは自分でプレイせずに他の誰かのストーリー解説動画観て満足しそう


435:名無し :2026/01/05(月) 10:57:04.223ID:NJpArKM0V
ゲーム開発なんて簡単には手出せない分野の一つなのにゲーム系youtuberやっててわからんかったんか


436:名無し :2026/01/05(月) 10:57:10.789ID:RoQkguWzc
開けないファイル名からなかみをこつさつしろ


437:名無し :2026/01/05(月) 10:57:26.782ID:5QqHqDWcB
5000万じゃ技術者数人しか雇えんし予算足りないやろ


148:名無し :2026/01/05(月) 07:52:46.138ID:fdQDVVXqC
ゲームのストーリーとか糞どうでもええ要素やん
マリオ見習えよ