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『難易度の高いゲーム』の良さが全く分からない。何でゲームでストレス溜めなきゃならないんだよ
1: 名無し 2025/08/03(日) 00:27:16.38 ID:0wF5jgIN0
やっちまった速報(画像08/08130348506540_1)


イージーですら無理
もっと簡単なモード寄越せ

2: 名無し 2025/08/03(日) 00:28:22.87 ID:0wF5jgIN0
敵と戦ってる最中にスマホ5分くらい見てても大丈夫なくらいの難易度にしてくれ

8: 名無し 2025/08/03(日) 00:37:01.47 ID:xqulc92V0
こういう任豚がいるからマリカの難易度も下げられたんだよな

13: 名無し 2025/08/03(日) 00:42:17.57 ID:rErox12V0
そんなんでクリアしてなんか面白いのか?
アクションから歯ごたえ取ったら作業と商もなムービーしか残らなくないか?

15: 名無し 2025/08/03(日) 00:47:42.02 ID:toWVSBu50
難易度の高さと面白さが無関係になるのよね
ゲームやり過ぎると
もうそういう領域に飽きてただの景観シミュが楽しかったりする(ずっとやるわけじゃない)

16: 名無し 2025/08/03(日) 00:48:12.60 ID:r/WT11nW0
楽しさとストレスの違いの境界線がハッキリ見えるようになったんだろうな
面白ければ是、面白くないゲームで難易度高いのはただのデザインミスと言っていいと思う

17: 名無し 2025/08/03(日) 00:48:35.16 ID:7nXrVOSf0
無理して高い難易度でクリアする必要はないからな
ただの自己満でしかない
ただイージーでやるのもなって感じ
ノーマルくらいがいい

19: 名無し 2025/08/03(日) 00:50:24.06 ID:0wF5jgIN0
昔からずっとやってるFallout76とESOくらいしかできない
ダラダラできるオンラインゲーム最高

22: 名無し 2025/08/03(日) 01:04:34.62 ID:jq+jKsPc0
気楽にやりたいよね
複雑なコンボとか、フレームとか、属性とか、キャラチェンジとか、シビアな時間制限とか、やたら移動させられるとか、細かい点を合わせるとか、マップを覚えろとか

34: 名無し 2025/08/03(日) 01:26:33.64 ID:Q5Yh5JAM0
メガテン5とかレベリングしやすくなるDLC売るために経験値渋くされてて
あまりのゴミっぷりに最低難易度で終わらせたわ
やっちまった速報(画像08/08130348506540_2)

99: 名無し 2025/08/03(日) 05:28:37.00 ID:YL3dU3DgM
>>34
それは単にコマンドバトルも下手なだけだ
稼ぎ不要で攻略見なくても行けるゲームだよ

37: 名無し 2025/08/03(日) 01:30:54.45 ID:7nXrVOSf0
エリオットクリア
イージーじゃなくてノーマルだった
先にハードからしたからボス戦まではヌルく感じた
難易度好きな時に変えれたらいいのにね
今はそういうゲームが多いけど
やっちまった速報(画像08/08130348506540_3)

39: 名無し 2025/08/03(日) 01:34:24.10 ID:0wF5jgIN0
最近のだとメカブレイクはチュートリアルで投げたね
操作を覚えられる自信がない

41: 名無し 2025/08/03(日) 01:37:51.65 ID:g4Zpzfd00
箱でゲームやってるけどトロコンしようとか思った事ないや
ゲームの実績要素ってストーリーに関係ない物集めたりしないといけないから徒に時間を無駄にしてるだけだと思うんだよね
大体ストーリーとかサブクエとかクリアしたらすぐに別のゲームに移ってるわ

43: 名無し 2025/08/03(日) 01:38:37.36 ID:+/bKtxtC0
百英雄伝は無駄に堅い、ギミックボスで止めたな
幻想水滸伝の客層に何求めてんだ

48: 名無し 2025/08/03(日) 01:41:54.48 ID:pZIS1gEB0
たまごっちでよくね

66: 名無し 2025/08/03(日) 02:13:25.92 ID:0wF5jgIN0
ウツロノハネは武器振った瞬間ダメだと思ったからそこで終了したわ
プレイ時間は2分くらい

72: 名無し 2025/08/03(日) 02:19:45.76 ID:CdS5PtyD0
ある時気づいちゃうんだよ
何で俺はこんなに苦しみながらゲームしてんだと
クリアした時の達成感がとかいうが
何十時間の苦労とその対価の報酬が釣り合わない

76: 名無し 2025/08/03(日) 02:25:05.07 ID:g4Zpzfd00
フロムゲーというかソウルライクのゲームってエンディング複数で各々実績あったり時限イベントが有ったりで3~4周もするのダルいんだよね
だから大体1周でやめちゃう
今回のウツロノハネも大体そんな感じだった

81: 名無し 2025/08/03(日) 02:48:06.17 ID:mBBJQb260
こういう声の大きい人の為にムービーゲー作ってもつまらんとか言って売れないからな
結局ゲームは若い世代が遊ぶからもうゲームに飽きたおっさんに向けて作ってもダメな気がする

84: 名無し 2025/08/03(日) 03:07:35.25 ID:mo2e1bSEM
RPGはもっと難しくていい
拾えるアイテムやスキル駆使して何とか進めるぐらいの方が楽しい
逆にSTGは難し過ぎ
一部の選ばれた才能の人が何年もやり込んでやっと2周目クリアとかやり過ぎ

89: 名無し 2025/08/03(日) 03:27:43.46 ID:3PbPQ1wT0
対戦ゲーなら分かるけどなぁオフゲーで受け付けないは終わってる

94: 名無し 2025/08/03(日) 04:26:08.86 ID:E9rGQAt50
イージーモードより簡単なストーリーモードってのがあるな

101: 名無し 2025/08/03(日) 05:43:50.14 ID:/PhPZTU20
死んで覚える系は辛いよね

105: 名無し 2025/08/03(日) 06:00:49.19 ID:f2Mdg9+b0
反射神経系は辛いな
マリカワのミッションもクリアできないの多いし、マップにミッションの場所記録されないから探し直しになるし、面倒になってやめた

A列車みたいな難易度なら年取ってもいいんじゃね?
脳が衰えていくとそれもきつくなるかもしれんが

かゆうま

107: 名無し 2025/08/03(日) 06:15:42.46 ID:j9gwJEM50
そういう時はsins of solarおすすめ、IでもIIでもどっちでもいいかな
どの陣営選んでもやることはほぼ変わらないからあまり考えなくても楽しめるよ
軽く何かやりたいな~とか思ったときはよくやってるよ

111: 名無し 2025/08/03(日) 07:20:55.22 ID:mtnQDlIY0
歳取るとぬるゲーじゃないとプレイ出来なくなる人多いんだな
自分は逆だわ
昔は何でも楽しんでたけど歳取るほどにぬるゲーが許せなくなってる

113: 名無し 2025/08/03(日) 07:49:18.64 ID:qEur9Nf00
年取るとストーリーとかキャラとかに興味持てないんだよな
どれやっても既視感だらけで
必然的にアクションとしての面白さの本質を求めるようになった
それ以外にゲームをやる意味を見出だせないから
ムービーが頻繁に10分以上あったりするゲームは絶対に続かない

115: 名無し 2025/08/03(日) 07:53:04.90 ID:uoYxogT1d
フロムゲーも最近はカジュアル勢が増えてうんざりしてる
ナイトレインレベル1ソロ縛りクリアできないやつはフロムゲー向いてないからおとなしくSwitchで遊んでろよ雑魚w

やっちまった速報(画像08/08130348506540_4)

125: 名無し 2025/08/03(日) 09:07:37.79 ID:I1Y4r8Yk0
老化の典型的な症状なんだよな
飽きっぽくなるのは
冗談抜きにゲームから少し距離おいて
適度に運動して人とたくさん話せ
身内じゃなくてできるだけ他人がいいぞ
身内は会話に頭使わん

126: 名無し 2025/08/03(日) 09:14:37.40 ID:/SzumoKs0
難易度が高いからダメじゃなくてつまらない、ストレスが許容範囲を超えるからダメが正しいよな
最近だとShadow Labyrinthが本当に酷かった
高難易度を勘違いしてるしストレス過剰すぎてゲーム開発の反面教師として最高の素材だと思う

127: 名無し 2025/08/03(日) 09:16:11.02 ID:KQ02kASxM
忍者龍剣伝みたいな心を折る**なコンティニュー難易度こそ高難易度だよ
今のは全部ヌルゲー

133: 名無し 2025/08/03(日) 10:08:23.71 ID:dJVEftG70
やっちまった速報(画像08/08130348506540_5)

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自分ゲーム下手だからFF16のボタン連打モードやったけど攻撃モーション中は回避出来ないから敵の攻撃当たるで面倒くさかったぞ?
キンハー3の自動でガードとか敵を一撃で倒せるとかフォースポークンの自動で回避モードの方が楽しめた

152: 名無し 2025/08/03(日) 12:10:07.01 ID:We2Eiqdm0
>>133
君は偉いちゃんも遊んでるしトロコンはしてないけどそれなりに消化してる
それに対してクソ箱はどうだ?クリアすら1%ないゲームが殆ど
痴 漢はどうしてあんなにゲームが下手だと思う?

158: 名無し 2025/08/03(日) 12:28:32.87 ID:dJVEftG70
>>152
そうでも無いよ、クリア出来無いと感じたらすぐ辞めるし

やっちまった速報(画像08/08130348506540_8)


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139: 名無し 2025/08/03(日) 10:37:32.31 ID:jJYOMY5Ea
難易度選択がなければ何度も挑戦するんだけどイージー選べると甘えが出て何でここで必死にやり直して足踏みしてんだって気持ちがわいてきてしまう
かといって難易度下げちゃうと達成感が無くてつまらないから俺を甘やかさないでくれ

141: 名無し 2025/08/03(日) 10:50:38.59 ID:Yjhjo6En0
歳とってからはマップの隅から隅まで探索みたいなことをしなくなったなぁ
アイテム取り逃がさないように~的な神経質なことをしなくなったというか

難易度に関してはノーマルで1周クリアして、よほど気に入った場合だけ高難易度の2周目やるくらい
2周目やるようなやつは3周4周とやることも多いわ

194: 名無し 2025/08/03(日) 17:08:47.77 ID:aEWh/epR0
>>141
ゲームによるな
移動が楽で面白いゲームじゃとことん探索しまくるし
移動がだるいゲームでだと殆ど探索せん

143: 名無し 2025/08/03(日) 10:58:11.02 ID:KKR0jJ2SM
誰でもクリア出来るような簡単なゲームを苦労せずに遊びたいっていう意欲の源泉は何なんだろう?
ゲーム以外の趣味が無いとかなのか?
ただの作業がやりたいならソシャゲとかで良くないか?

151: 名無し 2025/08/03(日) 12:05:53.50 ID:b7CoZe2N0
お前ら箱のFF16のクリア率見てみろwww
ボタン連打でクリア出来るとネガキャンしておいて買った時点で笑えるがクリア率が更に笑える

161: 名無し 2025/08/03(日) 12:35:24.62 ID:0wF5jgIN0
FF15はデフォでめっちゃ明るくて見やすいのに
やっちまった速報(画像08/08130348506540_11)

FF16はとにかく暗くて見づらい
やっちまった速報(画像08/08130348506540_12)

スターフィールドですら暗い場所でも見やすいのに
やっちまった速報(画像08/08130348506540_13)

172: 名無し 2025/08/03(日) 15:37:48.27 ID:OvHdfIpc0
バイオカプコンと言えばモンハンワイルズ
これのクリアも酷いもんだな

173: 名無し 2025/08/03(日) 15:38:37.34 ID:tTSYkenI0
ワイルズが高難度とか何の冗談だ?
やっちまった速報(画像08/08130348506540_14)

185: 名無し 2025/08/03(日) 16:58:43.06 ID:gK5eCh0+0
>>173
高難度でもないワイルズですらクリア出来ない箱民終わってる

193: 名無し 2025/08/03(日) 17:08:38.92 ID:YuFdPDML0
今のゲームクリエイターは
おなぬーアーティスト気質になってきてるな
俺の作ったアートを見ろ!みたいな

223: 名無し 2025/08/04(月) 12:14:46.13 ID:hRpFFme70
慣れてるゲームなら最高難易度いける
新しいゲームは難易度下げても面倒臭さ感じる



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